ポケモン

2010年5月31日 (月)

第6回 お父さんのためのポケモン講座

ポケモン講座の時間です。ここまでやってきた事は頭に入っているでしょうか?一気にやればいいんだけど、時間差が生じているので結構難しいですよね。と言いながら6回目スタートです。今回はポケモン育成の本質でもある努力値のお話です。
ほとんどのRPGには経験値と呼ばれるものが存在します。ゲーム好きなら常識ですよね。敵を倒し経験値を得ることでキャラは強くなっていくのです。ポケモンも例外ではありません。相手ポケモンを倒すことによって経験値を得、ポケモンを強くしていくのです。しかしポケモンには画面上に表われている経験値の他にもう一つ裏経験値の様なものが存在しています。それが努力値です。一般的に基礎ポイントと呼ばれている数値がこれにあたります。経験値はレベルアップに必要な数値ですが、努力値はポケモンの能力を上げるために必要な数値です。倒したポケモンの種類によってHP、こうげき、とくこう、ぼうぎょ、とくぼう、すばやさの各項目に振り分けられる数値です。例えばコイキングを一匹倒すと経験値の他にすばやさの努力値が1貰えます。ギャラドスを一匹倒すとこうげきの努力値が2貰えます。この努力値こそポケモン育成に大きな影響を与えます。
では、この努力値を溜めることで何に影響するのか?実は努力値が高い項目ほどポケモンの能力が上がる仕組みになっているのです。極端な話をすればコイキングを沢山倒したポケモンはレベルアップした時にすばやさの能力がグーンとUPするのです。分かり易く例えて言うとすばやさの努力値0のポケモンがレベルUPした時、すばやさが1上がります。しかしすばやさの努力値252のポケモンがレベルUPした時、すばやさが7上がってしまったりするのです。同じレベルのポケモンなのに、適当なポケモン倒してレベルを上げたポケモンよりも努力値重視でレベルを上げたポケモンとでは能力的にこれだけの差がついてしまうのです。努力値がいかに大事な物かというのが分かってもらえると幸いです。
努力値は全てのポケモンに共通して上限510と決められています。一般的には252ずつを2つの項目に振り分けて残り6を適当な項目に振り分けます。私のガブリアスは特徴であるすばやさとこうげきを上げるため、この2つの項目に252ずつの努力値を振り分け、残り6をHPに振り分けてあります。ちなみになぜ252なのかと言うと、努力値は4で1の効果を持つ数値です。つまり4の倍数にした方が効果的だということです。ただ残念なのは努力値を画面で確認することが出来ません。こればかりは倒したポケモンの数を記録して自分で計算していくしかないのです。ここでおすすめするのがポケッチアプリのカウンター機能。ポケモンを倒す毎に得た努力値をカウントしていくと便利です。ただしポケッチ機能を間違って別のものにしてしまうと・・・再びカウンターに戻しても数字が0になってしまっているので注意が必要。努力値を計算している時はカウンター機能以外のものは使わないようにしましょう。そして計算に間違いがないか確かめる方法が一つあります。DPやプラチナでの話しですが、ナギサシティでがんばリボンをポケモンにつけてくれる場所があります。実はこれ、努力値が510まで溜まったポケモンにリボンを付けてくれるのです。つまり計算上510溜まったな~ということでこの場所行ってリボンを付けてもらえなかったら、計算が間違っているということになります。ただどの項目の努力値が足りないのかまでは分かりませんので、ここから先は個人の判断です。もう一度最初から育成し直すか、何処かの項目に努力値を溜めるかですね。
長くなりましたが大丈夫ですかね?付いてこれてますか?今回はこの辺で止めておきましょうか?でも一気にやった方がいいですよね。ではポケルスの話です。ポケルスってなんぞや?と一見不必要に思えますが、努力値を得るための大きな役割を果たしてくれます。ポケルスにかかったポケモンは努力値を倍得ることができるのです。つまりコイキングを倒すと貰える努力値が1から2になるのです。ギャラドスを倒すと2から4となるのです。つまりポケルスにかかる事によって努力値を溜めるスピードが倍になるという便利な代物。ポケルスは移す事ができるので、もしポケルス持ちのポケモンがいたら、育成したいポケモンと一緒に連れ歩きポケルスを移しましょう。そうすることで育成が随分と楽になります。はっきり言って結構大変な作業なのでポケルスは絶対オススメ。ポケルス持ちのポケモンがいないようなら、ポケルス持ちのポケモンを一体用意して配信しますので気軽に言って下さい。それと努力値を溜めたいポケモンを戦闘に出す必要はありません。がくしゅうそうちで経験値と一緒に努力値も貰えるので、それで大丈夫です。
最後に私オススメの場所とポケモンをご紹介。

HP ビッパ(209番道路カウガールのアニー)
こうげき ギャラドス&アズマオウ(フタバタウン すごいつりざお)
とくこう ゴルダック(リゾートエリア水上)
ぼうぎょ イシツブテ&イワーク(クロガネたんこう)
とくぼう メノクラゲ&ドククラゲ(ノモセ水上)
すばやさ コイキング(ハクタイシティ左の釣り人(右から2人目)

ビッパ&イワーク&イシツブテ&メノクラゲ&コイキングは努力値が1貰えます。ギャラドス&アズマオウ&ゴルダック&ドククラゲは努力値が2貰えます。参考にしてみて下さい。
これにてポケモン講座は終了です。長い間ありがとうございました。気が向いたら実戦編として育成講座をやりたいと思います。気が向いたらですけどね。

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2010年4月19日 (月)

第5回 お父さんのためのポケモン講座

こんばんは。ポケモン講座の時間です。前回の個体値の勉強をふまえて、今日はポケモンの性格と個性について説明します。
一見スルーしがちな性格と個性ですが、実は大事な役割を担っています。まず個性ですが、これはポケモンの持っている個体値の中で一番高いものを5で割ったもので決められます。

HPが上がりやすい個性
たべるのがだいすき
ひるねをよくする
いねむりがおおい
ものをよくちらかす
のんびりするのがすき

こうげきが上がりやすい個性
ちからがじまん
あばれることがすき
ちょっとおこりっぽい
ケンカをするのがすき
ちのけがおおい

ぼうぎょが上がりやすい個性
からだがじょうぶ
うたれづよい
ねばりづよい
しんぼうづよい
がまんづよい

とくこうが上がりやすい個性
こうきしんがつよい
イタズラがすき
ぬけめがない
かんがえごとがおおい
とてもきちょうめん

とくぼうが上がりやすい個性
きがつよい
ちょっぴりみえっぱり
まけんきがつよい
まけずぎらい
ちょっぴりごうじょう

すばやさが上がりやすい個性
かけっこがすき
ものおとにびんかん
おっちょこちょい
すこしおちょうしもの
にげるのがはやい

各能力の一番上から個体値を5で割った余りが0、1、2、3、4の順に並んでいます。つまり『フカマル』の個体値の中で素早さの個体値が最大だったとして、その個体値が28だったとします。28を5で割ると余り3となるので、この『フカマル』の個性はおっちょこちょいと画面に表示されるのです。個体値のMAXは31で余りは1になります。つまり・・・各能力の上から2番目の個性を持っているポケモンは個体値31を持っている可能性が高いポケモンだと判断できまるのです。ただし個体値26でも21でも余りは1なので必ずしも31だとは言い切れません。あくまでも個体値31を持っている可能性があるという判断が個性から出来るわけです。これだけ分るとポケモン育成が楽になります。個体値31の可能性は上から2つ目の個性を持ってるポケモンだけですから、他の個性を持ったポケモンは切り捨てることができるのです。
次に性格ですが、こちらはポケモン毎にどの能力が上がりやすく、どの能力が上がり難いのかを表しています。一覧にするとこちらです。

いじっぱり こうげき◎ とくこう▲
うっかりや とくこう◎ とくぼう▲
おくびょう すばやさ◎ こうげき▲
おだやか とくぼう◎ こうげき▲
おっとり とくこう◎ ぼうぎょ▲
おとなしい とくぼう◎ ぼうぎょ▲
さみしがり こうげき◎ ぼうぎょ▲
しんちょう とくぼう◎ とくこう▲
ずぶとい ぼうぎょ◎ こうげき▲
せっかち すばやさ◎ ぼうぎょ▲
なまいき とくぼう◎ すばやさ▲
のうてんき ぼうぎょ◎ とくぼう▲
のんき ぼうぎょ◎ すばやさ▲
ひかえめ とくこう◎ こうげき▲
むじゃき すばやさ◎ とくぼう▲
やんちゃ こうげき◎ とくぼう▲
ゆうかん こうげき◎ すばやさ▲
ようき すばやさ◎ とくこう▲
れいせい とくこう◎ すばやさ▲
わんぱく ぼうぎょ◎ とくこう▲

◎は能力の上昇が1.1倍で▲は0.9倍。つまり性格『いじっぱり』を持った『フカマル』はこうげきが上がりやすくとくこうが上がり難い『フカマル』だということです。これもポケモン育成には大事な判断材料。素早さの高いガブリアスを作ろうと思ったら『ようき』な性格の『フカマル』が適しているという事です。逆に『のんき』な性格を持った『フカマル』だとガブリアスの特徴である素早さが損なわれてしまうということです。
ここで私のガブリアスを見てみましょう。

ガブリアス LV50
性格:ようき 個性:ものおとにびんかん
HP176
こうげき 176
ぼうぎょ 103
とくこう 81
とくぼう 92
すばやさ 169

能力及び性格と個性は上の様になっています。個性はすばやさが上がりやすくとくこうが上がり難い『ようき』を選んでいます。どうしてか?何度も言ってますがガブリアスはとくこうよりもこうげきが高いポケモンです。すなわち技は全て物理攻撃を選ぶのが最良。特殊技を使うことがないので、とくこうはいくら低くても全く問題ないということです。
説明が下手なので上手く伝わってるかどうか心配です。ここまで分れば・・・・ここをオススメ。

http://pokemon-ds.happy.nu/tools/toolpa.php

前回も言いましたが、画面上で個体値を知ることが出来ません。そこでこのサイトの出番です。ここに必要項目を入力してみましょう。すると・・・・そのポケモンが持っている個体値を計測してくれます。ただしレベルが低いと計測不能になってしまうので注意が必要。参考までに私の場合です。
まず育成の条件を満たしたポケモンを用意します。今回は素早さMAXガブリアスを育成するとして性格『ようき』で個性『ものおとにびんかん』なガブリアスを用意したとしましょう。ここで一端セーブします。そんで不思議なアメを使ってレベルを20まで上げ数値を書きとめておきます。ここでDSの電源は切ってしまいます。書きとめた数値をこのサイトで入力します。そんで好みの個体値を持ったガブリアスであれば、DSの電源入れて育成スタートです。残念ながら好みの個体値を持っていなければ、DSの電源入れてこのガブリアスとはバイバイします。ちょっと面倒ですが不思議なアメも使わなくて済むので私はいつもこの方法で育成しています。
すいません、随分長くなってしまいました。疲れたよ(笑)。次回は努力値の話をします。

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2010年3月 9日 (火)

第4回 お父さんのためのポケモン講座

こんばんは。ポケモン講座の時間がやってきました。今日はポケモンの個体値について説明しようと思います。
前回説明した種族値はポケモンの種別毎に設定されている固定値ですが、今回説明する個体値はポケモン一匹一匹が持つ不変値です。分かり易く言うとガブリアスAとガブリアスBは同じ種族値を持っていますが、個体値は違うという事です。
個体値が設定されている項目はHP、こうげき、とくこう、ぼうぎょ、とくぼう、すばやさの6項目。これは種族値と一緒です。この6項目に1~31までの個体値がポケモン毎に振り分けられ、この数値が高ければ高いほど能力の高いポケモンだということです。例えばガブリアスAの個体値がHPから順に26、30、16、16、26だとしましょう。これから何が分かるのか?このガブリアスAは攻撃力の能力が高いガブリアスだということが分かります。次にガブリアスBの個体値がHPから順に26、26、16、16、31だとしましょう。もうお分かりですね。このガブリアスBはAに比べて攻撃力の能力は低いけどすばやさの能力が高いことになります。しかもすばやさの個体値はMAXの31なので、ガブリアスの中では最速のスピードを誇るガブリアスである事が分かります。努力値をちゃんと振り分けることが出来れば、これ以上スピードの速いガブリアスは存在しないことになります。ちなみに同じすばやさを持ったポケモン同士だと、ランダムでどちらが先に攻撃できるか決まります。ポケモンブリーダーは、この個体値が高いポケモンが出てくるまで頑張るわけです。ちなみに私のガブリアスはすばやさの個体値が31でこうげきの個体値が30。他は忘れました。私の場合、長所を大事にするタイプなので他の個体値は気にしてませんが、中には全ての項目で個体値が31に近いポケモンが出てくるまで頑張るブリーダーもいます。私はさすがにそこまではやってません。膨大な時間が必要になってくるので。
ではどうやって各ポケモンの種族値を知る事が出来るのか?残念ながら画面上で個体値を知る事は出来ません。ただ目安はあります。それが各ポケモンの持っている性格です。いっぺんにやろうと思ったけど疲れたので、次回はポケモンの性格と個性についてお話します。

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2010年1月24日 (日)

お父さんのためのポケモン講座 第3回

みなさんこんにちは。ポケモン育成に励んでますか?アイテム増殖に励んでますか?好評なのか分からんけど、今日は3回目のポケモン講座を行います。今回はポケモンの種族値について勉強しましょう!
知らない人には聴きなれない言葉ですよね。種族値とは一体何なのか?実はポケモンには各種毎に予め設定されている数値が存在します。残念ながらこの数値は画面上で確認する事は出来ませんので知らなくても無理はありません。この種族値で何が分かるのかと言うと、各種ポケモンの長所と短所を知る事が出来るのです。種族値として設定されている各項目は以下の通り。

HP
攻撃力
特攻
素早さ
防御力
特防

ではガブリアスの種族値を見てみましょう。

ガブリアス
HP 108
攻撃力 130
特攻 80
素早さ 102
防御力 95
特防 85

この種族値で何が分かるのか?ガブリアスは攻撃力と素早さに特化したポケモンだというのが分かります。つまりこの二つの能力を活かした育て方と戦い方が必要になってくるわけです。特攻より攻撃力の方が高いガブリアスに特殊攻撃技を覚えさせてもガブリアスの能力を活かしきれていない事になります。つまりどういう事かというとガブリアスは『りゅうせいぐん』よりも『ドラゴンクロー』を使った方が、能力を活かした高い攻撃が出来るという事です。
次に極端な例としてツボツボの種族値を見てみましょう。

ツボツボ
HP 20
攻撃力 10
特攻 10
素早さ 5
防御力 230
特防 230

防御力と特防が以上に高いポケモンだというのが分かります。つまりダメージを受けにくいわけです。ただその反面素早さと攻撃力は極端に低いのが分かります。素早さに関しては約500種存在するポケモンの中でも最低の数字。つまりツボツボより遅いポケモンは存在しないという事になります。実は私が昨年の世界大会予選でツボツボを選んだ理由はこの遅さにあります。全ポケモンで最も遅いという事は・・・・流行であるトリックルームを使われた時に、次のターン必ず最初に行動できるからです。最初に行動できるポケモン、最後に行動できるポケモンがツボツボだと分かっているだけで作戦が立てやすくなります。これは長所ではなく短所を活かした例です。
各項目及び種族値合計に上限と下限はありません。ポケモン各種によって細かい数字が設定されています。育てようと思っているポケモンは何が特徴なのかを知るのは大事です。そしてもう一つ戦いの上でも種族値は大事です。例えばダブルバトルでお互いに2体ずつのポケモンを出した時、各ポケモンの種族値をある程度把握していれば行動出来る順番が分かります。自分のポケモンが何番目に行動出来るのかを知るのは大事。それによって作戦も変わってくるので。ただこれは個体値や努力値、必ず先制攻撃出来る技等の兼ね合いもあるので注意が必要。そして弱点把握も大事。防御力が高くて特防が低い相手ポケモンに直接攻撃技を出してもダメ。特防の低いポケモンには特攻技で攻撃するのがベストというか効率的で素早く相手ポケモンを倒す事ができます。相手を知る意味でも種族値を把握しておくのは大事なのです。

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2009年12月19日 (土)

第2回 お父さんのためのポケモン講座

ご無沙汰しております。ポケモン講座の時間になりました。今日はポケモンの各パラメーターについて勉強しましょう。まぁ~基本的も基本的な事なので、今更かよ・・・・っていう人もいると思いますが、そこは大目に見て下さい。

HP
説明する必要もないですよね。いわゆるポケモンの体力を示す数字です。これが0になってしまうとポケモンは瀕死状態となり戦闘不能となります。まぁ~ポケモンに限られたことではなく、HPが存在するゲームは皆そうですよね。ただし、HPばかり高くてもぼうぎょやとくぼうが低ければ一撃で倒されてしまう事があるので注意が必要。

すばやさ
こちらも読んで字の如く。高ければ高いほど、ポケモンのスピードが速いという事です。バトルでは一部の技を除き、このすばやさの数値が高いポケモンから行動できる事になっています。5つあるパラメーターの中でもこのすばやさを最重要視しているポケモンプレイヤーがほとんどだと思われます。相手より先に攻撃及び行動できるというのは試合を有利に進められますからね。でもね・・・スピードだけじゃ勝てないよというのがポケモンの奥深さ。スピード派に対抗する手段としてトリックルームという技が存在しているのです。

こうげきととくこう
ポケモンが覚える技には大きく3つに分類されます。物理技、特殊技、変化と呼ばれる3種類。物理技を使用した場合、反映されるのはこうげきの数値であり、特殊わざを使用した場合、反映されるのはとくこうの数値という事になっています。つまりこうげきの数値が高いポケモンには物理技、とくこうの数値が高いポケモンには特殊技を覚えさせた方が、よりポケモンの特長を活かした攻撃が出来るという事です。逆に言うと、こうげきの数値が低いポケモンに物理わざを使わせて相手に攻撃しても・・・・効率の良いダメージを与えることが出来ないということです。

ぼうぎょととくぼう
これも上のこうげき及びとくこうと同じ意味合いです。ぼうぎょは相手の物理攻撃に対する守備力で、とくぼうは相手の特殊攻撃に対する守備力。自分のポケモンがどっちの攻撃に強いのか・・・・以上に相手のポケモンはどっちの攻撃に弱いのかを見極める方が重要。とくぼうより防御が高い相手ポケモンには物理わざより特殊わざで攻撃した方がより大きなダメージを与えられるということです。

ちなみにポケモンのタイプと同じ技を使用すると相手に与えるダメージは1.5倍。相手の弱点となるタイプの技または急所に攻撃が当たった場合は2倍のダメージを与えられます。
以上を踏まえて、次回は種族値について勉強しましょう!

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2009年11月17日 (火)

お父さんのためのポケモン講座

HGかPSを買おうかどうか密かに迷ってます。どうしようかな~。まぁ来年の大会予選に出場するかどうかの判断なんですけどね。そこの判断によって買おうかどうか決めたいと思います。
え~お子さんと一緒にポケモンは始めてお父さん、お母さん多いでしょうね。俺もその内の一人だし。一緒になってクリアはしたけど、ふか~い所までは良く分からないという人のために、ポケモン講座やろうと思います。まずはアイテム増殖を覚えましょう!

用意する物
ポケモンDPのどちらか
メタモン1体
わざ『どろぼう』を憶えているポケモン1体
増やしたい道具

まずメタモンに増やしたい道具を持たせます。ここではマスターボールを増やす事を例にしようと思うので、メタモンにマスターボールを持たせましょう。次にダブルバトルを行うのでメタモンと、わざ『どろぼう』を憶えているポケモンがバトルに出る様にポケモンを配置しましょう。そんでダブルバトルスタートです。なんだったけ、リッシ湖のほとりにあるレストハウスで行うのが一般的なんだけど、あそこだと1日5回しかアイテムが増やせないんだよね。そんで俺のオススメはズイタウンの上と下にいるキャラ。ここにダブルバトル出来るキャラがいるのでバトルサーチャー使ってバトル出来るかどうか確認。バトルOKなら早速バトルです。ここだと1日何回でもアイテム増殖が可能です。
まず1ターン目ですが、メタモンは変身を選択。味方の『どろぼう』を憶えているポケモンに変身させましょう。私の場合『どろぼう』を憶えているポケモンにヘルガーを使っているので、ここではヘルガーでお話させて頂きます。つまりメタモンをヘルガーに変身させるのです。ヘルガーは適当に行動して下さい。相手ポケモンを1匹倒してもOKです。次に2ターン目ですが、ここが大事。ヘルガーの『どろぼう』で味方メタモンに攻撃。メタモンは適当に行動して下さい。但し、メタモンに相手ポケモンを攻撃させると、ヘルガーより先に行動してしまう恐れがあるので、相手を攻撃しない方がベストです。そうしないとアイテム増やす前にバトルが終わってしまうので。3ターン目はメタモン、ヘルガーを使って相手ポケモンを倒しましょう。これでアイテム増殖終了です。さっそく自分のポケモンを確認してみましょう。あら不思議!ヘルガーがメタモンの道具を奪ったはずなのにヘルガーもメタモンも道具を持っているじゃございませんか。これでマスターボールが1個増えました。
この裏技を使えばアイテムをどんどん増やす事ができます。例えばレベルUPが簡単に出来る『ふしぎなアメ』を沢山増やしたり、使うとなくなってしまう技マシーンを増やしてポケモンに技を覚えさせたり。そして増やしたマスターボールをプラチナやHGに持っていて捕獲が難しいポケモンを一撃で捕獲したり。色々と使い道があるので、憶えておいて損はないですよ。
ちなみにこれはDPのみで可能な裏技です。DPはポケモン史上類を見ない程バグが多いソフトです。これもバグの内の一つ。一応俺もプラチナで試してみたけど出来ませんでした。同じ事をプラチナやHGでやってもアイテムは増える事がないので、必ずDPでやって下さい。

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2009年10月19日 (月)

今年も世界大会予選が開かれる

昨年我が家も参加したポケモン世界大会の都道府県予選。今年も行われる様です。
ルールが2つ大きく変わってます。1つは昨年まで使用が禁止されていたポケモンの一部解禁。ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ディアルガ、パルキア、ギラティナの中から最大2体までの使用が可能となりました。これに合わせてのルール変更だと思うけど、去年まで50レベのポケモン4体で行っていたのが、今回から50以上のポケモンでもOK。ただし試合時には自動的に50レベへと補正される様です。
これって随分大きな変更点だと思いますよ。まず使用可能になったポケモンですが、これは出来ればやって欲しくなかったな。まぁ~使用されるポケモンが限られてきているのと、戦略に手詰まり感があって、こういう事にしたのかな~と勝手に解釈。どうかな~特に子供は使いそうですね。個人的にはギラティナが嫌な感じですね。シャドーダイブは極悪技だからな~。もし俺が出場するとしたら、どれも使わないです。残念ながら解禁されたポケモンを使うよりも、個体値、努力値を計算して育成したポケモンの方が強いです。俺のガブリアスと言うか、知識を持った人間の育てたガブリアスなら、ディアルガやパルキアなんて何もさせずに一撃で倒せちゃいますからね。ただな~50レベ以上もOKという事は努力値振れるんだよね。しかも粘って粘って理想の個体値を持ったポケモン用意しそうな奴沢山いそうだもんな~。なんかやっぱり、使用OKにしたのは反対ですね。ただ50レベ以上のポケモン参加OKは良いと思います。50以上にならないと覚えられない技も使える様になるので戦略の幅が広がりますからね~。
どうもHGとSS持ってないと大会には出場できないみたいですね。去年と同じパターンだな。大会に出場したかったら買いなさいという事ですね。この辺はどうもポケモンらしくないよな~。息子も前にポケモンならまた大会に出たいな~と言ってた。プラチナでも出られるなら・・・・と思ったけどやっぱりダメか~。ただ北海道の大会は4月みたいだね。まぁ~それまでに気が変われば・・・・どうせポケモンはDPで育成するわけだし、いつまで息子と一緒に居られるかも分らんしな~。

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2009年6月20日 (土)

ジラーチの力

DVDを返しにGEOへ行こうとしたら、地元のマックが大変な事になってた。店周辺は路駐している車が沢山。おまけに駐車場&ドライブスルー待ちで車が長蛇の列。パトカーまで出動しちゃってる騒ぎ。スゲェな~マック、なんでこんなに混んでるんだ?と思ったら、あれが原因ですね。
数日前からCMで見かけたジラーチの配信です。どうやったら貰えるのか良く分らないけど、ジラーチを受け取るためにDSを持った子供が沢山。そうだよな~ジラーチ欲しいよな~。昔からポケモンやってる人は既に持っているからいいと思うけど、うちみたいな割と新しいポケモンファンにはなかなか入手が難しいポケモンだからね。そりゃこういう配信があると人が沢山集まってしまいますよ。我が家はDP時代にWiFi交換で入手済みなので特に必要としてないです。持っていても大会に出せるわけでもないので完全に自己満足のポケモンだし。って言うか、息子も私もモンハンに夢中になりすぎてすっかりポケモンに対する興味が無くなってしまってるしな~。昨日なんて夜中3時まで1人でモンハンやってましたよ(笑)。
今マックでジラーチを受け取っている子供たちがジラーチを必要としなくなる頃、今度は次の世代がジラーチを欲しくなる。ポケモンは色んな意味で本当に良く出来ているゲームだな~と思いますよ。すっかりポケモンから離れてしまった我が家ですが、相変わらずのポケモンパワーを見させていただきました。

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2009年5月 8日 (金)

ポケモン金銀のリメイク決定!

人気RPGシリーズの第2弾として1999年11月に発売されたゲームボーイ(GB)用ソフト『ポケットモンスター 金・銀』がニンテンドーDS向けにリメイクされ、『ハートゴールド』『ソウルシルバー』として今秋にも発売されることが7日、わかった。新要素を追加して、10年ぶりに“ジョウト地方”が復活する。
初代シリーズの『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』に続き、初の新規シリーズとして全世界で2300万本という驚異的な売上げを記録した『金・銀』が遂に復活。GB版には登場しなかったモンスターをはじめ、様々な新要素が追加される。
ポケモンシリーズとしては、初代『赤・緑』が2004年に『ファイアレッド・リーフグリーン』としてゲームボーイアドバンス(GBA)向けに発売されて以来、今作がリメイク第2弾。またGBからGBAだった『赤・緑』とは異なり、今作はGBからGBAを飛び超えいきなりDSになることもあり、グラフィック、サウンド共に大幅なパワーアップになることは間違いなさそうだ。詳細は随時、公式サイトなどで公開される。
YAHOOニュースより引用

そういう事らしいです。俺はDPからポケモンを始めたので金銀はやった事がありません。う~ん・・・・今のところ買う気は全くないです。去年と比べてポケモン熱も下がってるしな~。まぁ気が向いたり、退屈だな~とか思ったら中古で買おうかな~程度ですね。今年の秋発売なんでしょ?なんだか去年と同じパターンかもね。今年の世界大会予選は金銀じゃないと出れないよ~みたいな売り方。それでも今年は買わないだろうな~。もうしそうなったら今年の予選は諦めます。またポケモンを移動するのも面倒だし。

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2009年5月 6日 (水)

S君頑張れ!世界は目の前だ

かつてのムシ仲間であり、現在ポケカで頑張っているS君。本日S君パパさんから4日に東京で行われたWCS日本大会の結果報告メールを頂きました。4月末頃に『たしか日本大会GWだったよな~』と気になっていたんですよね。S君パパさん、御連絡頂きありがとうございました!
詳しい結果はこちらをごらん下さい。
http://yutokento2027.diarynote.jp/

いや~惜しかったな~。本当に惜しかった。結果は残念だったけど、来年に向けて大きな励みと刺激になったはずです。また来年に向けて、S君もS君パパも一緒に頑張って下さいね。応援してますよ!
顔見知りの方がこういう活躍をされると刺激になりますね~。息子にもS君の結果を教えたんだけど、ちょっと刺激を受けたみたいですよ。最近はポケモンより三国志大戦がメインなんだけど、我が家も来年に向けてそろそろ頑張ろうかな~。この年になるとね、世界なんて冠のつく大会に出場できるチャンスなんてほとんど無いからね。やっぱり、一度でいいから世界大会という名の付くものに出てみたいな~という憧れがあるんだよね。もちろんポケモンに限らず別の分野でもOK。雪合戦もそういう想いから参加してたわけだし。雪合戦復活しようかな・・・・思い切ってDSのポケモンからポケカに鞍替えっていう手もあるんだけどね。でもポケカを今から始めるより雪合戦に参加した方が世界大会は近い気がする(笑)。
S君パパからメールを頂いたり、IG君に会ったり。なんだか懐かしさを感じる一日でした。IG君は月一ペースで会ってるんだけどね(笑)。

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